यूरोपीय संघ के नियामकों द्वारा सक्रिय सौदे की जांच के बाद प्रतिद्वंद्वियों को ब्लॉक करने के लिए Microsoft’s Incentives:Details

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यूरोपीय संघ के नियामक यह भी जानना चाहते हैं कि Microsoft -एक्टिवेशन टेकओवर डील के बाद बाजार में पर्याप्त वैकल्पिक आपूर्तिकर्ता होंगे या नहीं
ईयू एंटीट्रस्ट रेगुलेटर गेम डेवलपर्स से पूछ रहे हैं कि क्या रॉयटर्स द्वारा देखे गए यूरोपीय संघ के दस्तावेज़ के अनुसार, Microsoft को कॉल ऑफ़ ड्यूटी मेकर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों तक प्रतिद्वंद्वियों की पहुँच को अवरुद्ध करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा। Microsoft के प्रस्तावित $69 बिलियन (लगभग 5,67,600 करोड़ रुपये) एक्टिविज़न के अधिग्रहण को मंजूरी देने के बारे में यूरोपीय संघ के अविश्वास नियामक 8 नवंबर तक प्रारंभिक निर्णय लेने वाले हैं।

यूरोपीय संघ के प्रतियोगिता प्रवर्तक ने यह भी पूछा कि क्या Users डेटा के एक्टिविज़न के ट्रोव से US Software दिग्गज को कंप्यूटर और कंसोल गेम के विकास, प्रकाशन और वितरण में प्रतिस्पर्धात्मक लाभ मिलेगा, यूरोपीय संघ के दस्तावेज़ से पता चलता है।
गेमिंग उद्योग में सबसे बड़ा नियोजित अधिग्रहण, माइक्रोसॉफ्ट को टेनसेंट और सोनी के नेताओं के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करने में मदद करेगा।

अगले महीने अपने फैसले के बाद, यूरोपीय आयोग से चार महीने की लंबी जांच शुरू होने की उम्मीद है, जिसमें बिग टेक अधिग्रहण के बारे में नियामक चिंताओं को रेखांकित किया गया है।

गेम डेवलपर्स, प्रकाशकों और वितरकों से पूछा गया था कि क्या सौदा माइक्रोसॉफ्ट के Xbox और इसकी क्लाउड गेम स्ट्रीमिंग सेवा गेम पास के माध्यम से कंसोल और पीसी गेम बेचने की शर्तों के संबंध में उनकी सौदेबाजी की शक्ति को प्रभावित करेगा।
नियामक यह भी जानना चाहते थे कि क्या सौदे के बाद बाजार में पर्याप्त वैकल्पिक आपूर्तिकर्ता होंगे और उस स्थिति में भी जब Microsoft अपने Xbox, अपने गेम्स पास और इसकी क्लाउड गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं पर विशेष रूप से एक्टिविज़न के गेम उपलब्ध कराने का निर्णय लेता है।

उन्होंने पूछा कि क्या इस तरह की विशिष्टता खंड माइक्रोसॉफ्ट के विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम बनाम प्रतिद्वंद्वियों को मजबूत करेगा, और क्या इसके पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम, क्लाउड कंप्यूटिंग सेवाओं और गेम से संबंधित सॉफ़्टवेयर टूल में एक्टिविज़न को जोड़ने से इसे वीडियो गेमिंग उद्योग में एक फायदा मिलता है।
उन्होंने पूछा कि कंसोल गेम के वितरकों, कंप्यूटर पर तृतीय-पक्ष मल्टी-गेम सदस्यता सेवाओं और क्लाउड गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं के प्रदाताओं के लिए कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ़्रैंचाइज़ी कितनी महत्वपूर्ण है।

प्रश्नावली, लगभग 100 प्रश्नों के साथ, पूछा गया कि एनवीडिया के GeForce Now, Sony के PlayStation, Google Stadia, Amazon Luna और Facebook गेमिंग जैसे प्रतिद्वंद्वियों में से कौन सा सौदे के बाद सबसे आकर्षक माना जा सकता है।

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