Minecraft ने एक सार्वजनिक बयान जारी किया जिसमें कहा गया कि कंपनी ने NFTs पर प्रतिबंध लगाने का निर्णय लिया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि खिलाड़ियों के पास एक सुरक्षित और समावेशी अनुभव है।
Epic Games के CEO Tim स्वीनी ने Twitter किया कि कंपनी की अपने गेम से अपूरणीय टोकन (NFTs) पर प्रतिबंध लगाने की कोई योजना नहीं है। यह तब आता है जब Microsoft के स्वामित्व वाले Minecraft ने घोषणा की कि वह जल्द ही समुदाय द्वारा संचालित Minecraft गेम सर्वर पर NFT के उपयोग पर प्रतिबंध लगाएगा।
“डेवलपर्स को यह तय करने के लिए स्वतंत्र होना चाहिए कि अपने गेम कैसे बनाएं, और आप यह तय करने के लिए स्वतंत्र हैं कि उन्हें खेलना है या नहीं। मेरा मानना है कि स्टोर और ऑपरेटिंग सिस्टम निर्माताओं को दूसरों पर अपने विचार थोपने में हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए। हम निश्चित रूप से नहीं करेंगे, ”स्वीनी ने एक ट्वीट में लिखा।
पोस्ट के जवाब में, एक नेटिज़न ने स्वीनी से पूछा कि क्या एनएफटी “घृणित / भेदभावपूर्ण सामग्री” की श्रेणी में आते हैं। Users को जवाब देते हुए, स्वीनी ने सुझाव दिया कि एपिक गेम्स “संपादकीय” निर्णय लेते हैं, लेकिन एनएफटी वर्तमान में उनके अंतर्गत नहीं आते हैं। उन्होंने Twitter किया, “कोई स्टोर ऐसा कोई निर्णय नहीं ले सकता है और कुछ भी होस्ट कर सकता है जो कानूनी है, या मुख्यधारा के स्वीकार्य मानदंडों पर रेखा खींचने का विकल्प चुन सकता है, या केवल वही गेम स्वीकार कर सकता है जो मालिक की व्यक्तिगत मान्यताओं के अनुरूप हो।”
बुधवार को, Minecraft ने एक सार्वजनिक बयान जारी किया जिसमें कहा गया कि कंपनी ने NFTs पर प्रतिबंध लगाने का फैसला किया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि खिलाड़ियों के पास एक सुरक्षित और समावेशी अनुभव है। “..ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकियों को हमारे क्लाइंट और सर्वर अनुप्रयोगों के अंदर एकीकृत करने की अनुमति नहीं है, न ही Minecraft इन-गेम सामग्री जैसे कि दुनिया, खाल, व्यक्तित्व आइटम, या अन्य मॉड, का उपयोग ब्लॉकचेन तकनीक द्वारा एक दुर्लभ डिजिटल संपत्ति बनाने के लिए किया जा सकता है, “कंपनी ने एक पोस्ट में कहा।
Minecraft डेवलपर्स के अनुसार, NFT और अन्य ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकियां बिखराव और बहिष्करण के आधार पर डिजिटल स्वामित्व बनाती हैं, जो रचनात्मक समावेशन और एक साथ खेलने के अपने मूल्यों के साथ संरेखित नहीं होती हैं। कंपनी ने NFT के आसपास सट्टा मूल्य निर्धारण और निवेश मानसिकता को भी रेखांकित किया जो खेल खेलने से ध्यान हटाता है और मुनाफाखोरी को प्रोत्साहित करता है। “हम इस बात से भी चिंतित हैं कि कुछ तृतीय-पक्ष NFT विश्वसनीय नहीं हो सकते हैं और उन्हें खरीदने वाले खिलाड़ियों की लागत समाप्त हो सकती है। कुछ तृतीय-पक्ष NFT कार्यान्वयन भी पूरी तरह से ब्लॉकचेन तकनीक पर निर्भर हैं और इसके लिए एक परिसंपत्ति प्रबंधक की आवश्यकता हो सकती है जो बिना किसी सूचना के गायब हो सकता है।”
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ऐसे उदाहरण हैं जहां NFT को कृत्रिम रूप से या कपटपूर्ण ढंग से बढ़ी हुई कीमतों पर बेचा गया था। इस बीच, एपिक गेम्स एक अग्रणी इंटरएक्टिव Entertainment कंपनी है और 3डी इंजन टेक्नोलॉजी की प्रदाता है। यह 350 मिलियन से अधिक खातों और 2.5 बिलियन फ्रेंड कनेक्शन के साथ दुनिया के सबसे बड़े Game Fortnite को संचालित करता है। एपिक ने अवास्तविक इंजन भी विकसित किया है, जो दुनिया के प्रमुख खेलों को शक्ति प्रदान करता है और इसे फिल्म और टेलीविजन, वास्तुकला, मोटर वाहन, और विज़ुअलाइज़ेशन और सिमुलेशन के निर्माण जैसे उद्योगों में अपनाया जा रहा है।